19 luglio 2022

E' uscito Star Citizen?

 Ho avuto modo di "giocare", sfruttando l'account di un amico, a Star Citizen, giocare e' ovviamente tra virgolette in quanto e' stata un'esperienza ben diversa dal giocare; il nostro obiettivo era semplice, fare la missione piu' basica possibile: consegnare un pacco.

Ci svegliamo su di un letto di ospedale (a causa di una precedente morte) con l'inventario completamente vuoto, abbiamo solo una tuta spaziale, un casco e un po' di denaro, indossiamo tuta e casco (che non si sa mai) ed usciamo dall'ospedale. Data la natura altamente immersiva e simulativa del gioco decidiamo, prima di imbarcarci in una missione, di acquistare del cibo e qualcosa da bere, ci dirigiamo alla "food court" della stazione spaziale e li, ad un chiosco di panini, afferriamo un hot dog, ma ci accorgiamo di non poterlo mettere in tasca, in quanto non abbiamo tasche, ne di poterlo mettere nell'inventario in quanto non abbiamo uno zaino. facciamo cadere l'hot dog per terra, senza pagarlo, e fuggiamo per la vergogna (probabilmente l'hot dog e' ancora li per terra, in quanto il gioco e' "persistente").
La missione cambia, adesso il nostro obiettivo e' acquisire uno zaino, in modo da poter avere il nostro pranzo al sacco.
Ovviamente la stazione spaziale in cui siamo non vende zaini; pantaloni, cappellini da baseball e altre amenita' si, zaini no. Quindi andiamo a prendere la nostra astronave per dirigerci su di un pianeta un minimo civilizzato ove comprare uno zaino.
Arrivati in questa megacittà ci mettiamo ad esplorare il quartiere commerciale, senza riuscire a trovare un negozio di zaini, tocca andare su internet per scoprire se tale negozio e' presente in tale città, e no, non e' presente. Purtroppo la ricerca di un negozio di zaini ha avuto delle conseguenze, abbiamo sete, quindi ci dirigiamo ad un negozietto di smoothie e acquistiamo una limonata, che non riusciamo a bere, in quanto abbiamo ancora il casco, ci togliamo il casco, beviamo lo smoothie, andiamo verso l'hangar ove e' parcheggiata la nostra astronave. Mentre aspettiamo l'ascensore che ci deve portare all'hangar veniamo colpiti da morte improvvisa per passaggio attraverso il pavimento, cose che capitano in un mondo realistico ed immersivo.
Ci svegliamo nello stesso letto d'ospedale di prima (sulla stazione spaziale sfigata), ma dato che avevamo tolto il casco per bere, adesso nel nostro inventario c'e' solo la tuta spaziale, niente casco. Peccato che la nostra astronave, in questa base spaziale, non e' in un hangar ma in un pod, e i pod non sono pressurizzati, quindi andare alla nave spaziale, senza un casco, equivale a morte certa.
La missione cambia di nuovo, adesso il nostro obiettivo e' acquisire un casco.

Indovinate dove vengono venduti i caschi? Negli stessi negozi dove vengono venduti gli zaini. Quindi noi siamo senza casco, in una base spaziale senza caschi, impossibilitati a raggiungere la nostra nave senza morire.
Ci rivolgiamo alla comunita' dei giocatori, e chiediamo aiuto, ben tre giocatori si offrono di portarci un casco, creiamo una squadra e da diversi punti del sistema solare iniziano la loro impresa, trovare un casco e portarci il casco, tale impresa, data la sua difficolta' causa la morte di ben due dei tre volontari, il sopravvissuto in appena 20 minuti riesce a portarci il casco.

MISSIONE COMPIUTA!

Il tutto ha richiesto solo tre ore di "gioco"